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状況 出会った相手 戦った相手 状況 さばきのとびらクリア後に、ユーリとバトルして1ターンkill ディアーチェはゾーマ様の所に、シュテルはDIO様のところにいる 出会った相手 ユーリ ネロ(赤王) アーカード 坂田銀時 L 戦った相手 骸骨 メタルスライム はぐれメタル アンデルセン やらない夫 アーカード 坂田銀時 ネロ(赤王) クマ吉 キラーマジンガ 魔王の使い 魔王DIO 歪み《カオス・サモンビースト》 キー君 ダイヤモンドスライム《上条》 死神スライダーク《一護》 スラブラスター《キョン》 メタルキング プラチナキング はぐれメタルキング ミラルーツ 魔神王《リオン・マグナス》 デスピサロ《ゼロ》 メタルスター
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概要 ご存じ、豪華な冠を被った巨大な【スライム】の王様。 Ⅳ以降常連のモンスターで、通常のスライムとは段違いな強さを誇る。 出現方法が2種類あり、 最初からキングスライムとして出現する場合 【合体スライム】(Ⅶでは【スライムLv8】)が仲間を呼んで8匹になると合体してキングスライムになる場合 とがある。 ただ、王様のくせに最下位種で、上位に【スライムベホマズン】と【メタルキング】がいる。 本編DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ モンスターズシリーズDQM1,2 DQMCH DQMJ テリワン3D 不思議のダンジョンシリーズトルネコ3 少年ヤンガス MOBILEシリーズ DQMB 余談 本編 DQⅣ キングスライムそのものは野生では出現せず、合体スライムが合体することでのみ出現する。 合体スライムは第4章のキングレオ・ハバリア・アッテムト周辺に出現するので、ここで戦うことになる。 イオ系が必ず効くのだが、マホステをかなりの確率で使うので、直接攻撃で倒そう。 初めて出遭う時点では強敵で、報酬も経験値100、150Gと結構お得。 FC版では第4章でしか会えないが、リメイク版では第5章以降の古井戸の底にも合体スライムが出るので第4章より後でも戦える。 落とすアイテムはふしぎなきのみ。 DQⅤ テルパドール、メダル王の城周辺に合体スライムが現れる他、メダル王の城周辺では普通に出現する個体が初めて登場した。 ザオラルを使うようになった他、のしかかってきたり、馬車のドアを閉めたりとテクニシャンなモンスターと化した。 報酬は経験値200、所持金115Gとまずまず。 また世界樹の葉を落とすこともあるため、合体スライムが出現したら倒したりして合体を防ぐよりも合体するまで放っておいた方がいい。 HPと攻撃力がⅣと比べて非常に高くなっている上に、合体して即座に行動するため、HPの低い仲間は注意。 呪文耐性が少々高くなっており、バギ系とデイン系以外に耐性を持つので直接攻撃が有効。 確率は低いが、仲間にもできる。詳細は【キングス】参照。 DQⅥ ペスカニ周辺などに登場。なぜか合体スライムよりも登場が先。 基本的にⅤと似た傾向だが、ベホイミも使えるので、よりしぶとい。報酬はⅤと同じ。 ドロップアイテムはなぜかくじけぬこころ。王様ゆえの苦労や悩みがあるのだろうか…。 前作Ⅴに引き続き仲間にすることもできる。詳細は【キングス】参照。 DQⅦ ルーメンの洞窟や異変後のクレージュに登場。スライムLv8の合体でプロビナ山洞窟や【山奥の塔】にも出現する。 【ベホマラー】で回復するのでマホトーンで封じたい。呪文耐性は低くなった。 報酬は経験値120、所持金77Gと周りに比べて少し高いかなという程度。 【スライムLv8】は結構報酬が多いので、合体させずに倒した方がいいだろう。 落とすアイテムは命のきのみ。 なお、3DS版でのスライムLv8の弁によると、合体時に王冠に変身するスライムが一番強いらしい。 現代の山奥の塔地下1階ではボスとして登場する。 1~2回行動で、「ぷくーっと膨れ上がってのしかかる」やボディアタック、ベホイミを使用する。 攻撃力が高いので、二連続で狙われると100前後のダメージを受けてしまうので注意。守備力さえ上げれば特に苦戦する相手でも無い。 しかし、通常より強い癖に経験値も所持金も雑魚の時と同じというのはさすがに納得が行かない。 DQⅧ ベルガラック地方の北部で合体スライムの合体によって出現するほか、レティシア東西の小島に普通に出現。 Ⅷ版クレージュの風鳴りの丘にも出現する。基本的傾向はⅦと同じ。報酬は経験値110、所持金51G。 船入手直後ではベホマラーに加え、キラーアーマー並みの攻撃力とゴーレム並みのHPを持つ強敵なので注意。 ただ呪文耐性はほぼ無くなっているため、攻め手には困らないだろう。 スライムピアスを落とすが、低確率で【スライムのかんむり】を落とすこともあるので乱獲される。 スカウトモンスターとしても登場。 【ゆうぼん】参照。 【荒野の山小屋】の井戸には合体していたらハマって動けなくなってしまったキングスライムが居て、助けると上記の冠を貰える。 DQⅨ サンマロウで合体スライムが合体して出現するほか、あめのしまの小さい方の島の日中、クリア後のウォルロ地方の高台などでは普通に出現。 Ⅷまでは作品ごとに報酬が減る傾向にあったが、本作では経験値600(平均150)、所持金164Gと増えた。 Ⅷと同じくベホマラーを唱える他、のしかかる強化攻撃も健在。HPもかなり高いので長期戦になりやすい。 闇属性に弱いが、初めて出遭う時点では無い場合が多いので、光以外の攻撃属性や通常攻撃で倒した方がいい。 落とすアイテムは、スライムゼリーかレアでⅧと同じくスライムのかんむり。 ただ、オンリー地図があるメタルキングも冠を所持しているため、乱獲されることはほぼない。 モンスターズシリーズ 当然のごとく常連。 DQM1,2 1では試練の扉のボスとして登場。GB版では餌付けすると仲間になる。 2ではイル編のみ天空のカギの世界で出現。 能力値はHP、攻撃力の伸びが良いが、大きな身体の見た目通り素早さは伸びにくい。 耐性は安定して高めで、その気になればメタル化も可能である。 覚える特技はホイミ(GB版1)、マホイミ(GB版1以外)、ザオラル、フバーハ。 配合はスライム×2(どちらかのスライムが+4以上)スライム系×????系、ぶちキング×ロックちょうなど。 DQMCH 補助&回復役として【ラダトーム城】地下4F・【スライムランド】などに出現。 素早さの伸びが悪いのは相変わらずで、他の能力値も全体的に早熟。耐性はそれなりに安定している。 重さが5と重めなのはちょっと問題。 ランク転身は出来ず、特殊転身としてスライム(+8以上)+スライムの心×2、スライム+キングスライム&任意のスライム系の心などがある。 覚える特技はベホマラー、フバーハ、ザオラルとかなり豪華。 DQMJ 【ノビス島】の山頂でのお参り後に石碑前に時々出現。 ノビス島では【ギガンテス】に次ぐ強さなので、腕に自信がなければ近づかないように。 能力値はHPの伸びが特に良い。素早さが伸びないのはもはやお約束。 もりもりスライム×2で配合できる他、スライムの4体配合でも作れる。 後者ならその気になればサンドロ島の時点で作れるかも。 スキルは「ゆうき」。スライムベホマズン、ワイトキング、グランスライムなど配合に使う機会もかなり多い。 また、エンディング後のライバルマスターが低確率で連れている事もあり、【エロネ】のは【サンダーガード】、【ダイキ】のは【ファイアガード】という固有のスキルを持つので、コンプの際は狙ってみよう。 テリワン3D 元作では【しれんの扉】の主の1体だったが、上位種である【スライムベホマズン】に取って代わられた為、今作ではこいつは旅の扉のぬしではなく、野生にも出てこないので、仲間にするにはタマゴから孵すか、他国マスターからスカウトするか、配合で生み出すしかない。 だがスライムベホマズンは位階配合で作れるのに、何故かこいつは位階配合では作れず【もりもりスライム】×2の特殊配合でしか作れない為、仲間にするのは結構面倒。また、【スライム】×4の4体配合では生み出せなくなっている。 こいつ2体を使った特殊配合でスライムベホマズンが作れる他、【デスソシスト】か【なげきのぼうれい】との配合で【ワイトキング】が、こいつ2体と【バブルスライム】2体の4体配合で【バブルキング】が生み出せる。 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ3 不思議の宝物庫のいわゆる【攻撃・特殊】軍団の一員。 ベホマラーで回復するので、火力が低いとじわじわ削られて死んでしまう。 コイツに限った話ではないが、51階以降の攻撃力インフレは凄まじいものがある。 仲間にするにはクロウアンドレア装備でLv81以上が必要という鬼仕様。辛抱強くレベル上げするしかない。 少年ヤンガス 一転してしゃくねつのほら穴といにしえの闘技場のみに登場する地味な扱いに。 スライムエンペラーの影に隠れてしまった感がある。 HPと力は高めだが、守りが弱いので受けるダメージに要注意。Lv8でホイミ、Lv15でぶちかましを覚える。 配合はスライム×ドラゴン系など。 MOBILEシリーズ 能力値は平凡で特徴はベホイミを使うくらいだが、特筆すべきは異常なまでの経験値の高さ。 325という数字は同階層に現れるモンスター(だいたい50~90程度)と比べても桁違いに高く、 アークデーモン(320)やダースドラゴン(300)といった強敵をも上回る。 上位種のスライムベホマズンも経験値が高いので設定ミスという訳ではなさそうだが、なぜこうなったのかは不明。 とにかく、経験値目当てでキングスライムが狩られるのは後にも先にもこのシリーズぐらいだろう。 DQMB 第1章から合体モンスターとして登場。 組み合わせは【スライム】、【スライムベス】、【メタルスライム】。ルール上スライムのみのパーティが作れないため、このようにスライムとその上位種で構成されている。 ステータスはHP:2200 ちから:162 かしこさ:185 みのまもり:80 すばやさ:98。 使う技は「スラ・スクリュー」と「スラ・スマッシャー」。 前者は回転しながら飛び上がり、敵1体を押しつぶす2回攻撃。後者は灼熱のレーザーを発して敵全員を攻撃。 爆発、光、暗黒属性の攻撃に強いが、炎属性の攻撃に弱い。また、回復系の技も使わない。 余談 そのぬうぼうとした風貌から、2chでは、一時「キングスライムとともに苦難を乗り越えて行くスレ」を中心に流行した。 .,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ , '´ `‐、 / . .ヽ | (●) (●) | .| \___/ .| | . \/ .| 'i . _ ノ' `''─ _ _ ─''´
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スライムチーム 名前 効果 スライムチーム すばやさUP No 名前 M-001I スライム M-002I スライムベス M-003I メタルスライム M-009I スライムナイト M-011I ホイミスライム M-042I はぐれメタル M-046I メタルライダー M-058I メタルキング M-061I ダークランサー M-028II スライムつむり M-101Ⅱ スライムタワー
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所持アイテムと確率 Lv 所持アイテム1 確率 所持アイテム2 確率 所持アイテム3 確率 1~3 【ちいさなメダル】 100% 【ラダトームグローブ】 20% 【パープルオーブ】 10% 4~8 25% 9~15 【トロデーンズボン】 15% 11% 16~25 20% 26~40 25% 12% 41~56 【トロデーンバンダナ】 20% 57~68 25% 13% 69~80 【トロデーンの服】 15% 81~90 20% 14% 91~99 25% 15% 使用特技と特性 Lv 使用特技および特性 常時 通常攻撃 【たたきつけ】 【念じボール】 【いてつくはどう】 不敵な笑い(【無駄行動】) 1~40 【メラゾーマ】 1~40 【イオナズン】 5~ 【あやしいひとみ】 10~ 【神々の怒り】 16~ 【かがやくいき】 22~ 【めいそう】 28~ 【流星】 34~ 【メラガイアー】 41~ 【イオグランデ】 57~ 【マダンテ】【いのり】 行動パターン(Lv41以降) Aパート Bパート Cパート タイプ ランダム ランダム 【完全ローテーション】 【判断力】 1 0 0 Ac1 通常攻撃 メラガイアー めいそう Ac2 たたきつけ イオグランデ 不敵な笑い Ac3 かがやくいき 流星 マダンテ Ac4 神々の怒り あやしいひとみ いてつくはどう Ac5 念じボール 不敵な笑い いのり Ac6 Bパートへ Cパートへ Aパートへ ※Lv57未満ではマダンテ・いのりをスキップする 概要 Ⅸのドラクエ歴代魔王と戦える【宝の地図】の一種「【大魔王の地図】」の一つ。 Ⅷのラスボス、【暗黒神ラプソーン】と戦える。 ただし名前の表記は暗黒神がなくなって、「ラプソーン」だけとなっている。 戦うのはデブソーンと呼ばれている暗黒魔城都市を取り込んだ最終形態。 入手方法は、2010年3月12日~5月13日、7月9日~8月31日の間は 全国各地にある「モンスターバトルロードⅡレジェンド」をプレイしてラプソーンが出現したときにすれちがい通信を行うことで入手できたが、 現在では配信クエストNo.179【ボクのパンツを返して】で入手可能。 Ⅸの「大魔王の地図」の中で一番最後までその存在が公表されていなかった。 (【チート】行為によりすれちがい通信が流行り始めた当初から出回ってはいたが) 戦闘BGMはもちろんあの名曲【おおぞらに戦う】。 ただし、レティスは登場しないのでプレイヤーは空中に浮いているような状態で戦闘する。 攻撃時に普通に空中を歩いてラプソーンに近づくのはちょっと違和感あるが。 Ⅸの開発はⅧと同じくレベルファイブが担当したとあって、 戦闘背景やラプソーンのヴィジュアル、「おおぞらに戦う」の再現度はオリジナル版に近い。 Lv1から完全2回行動だが、他の魔王と違ってLv41以降も3回行動にならない。 ステータス面に関しては、体格のよさもあってHPだけならトップクラスである。 Ⅷと違って通常攻撃を行い、叩きつけ、メラゾーマ、イオナズン、凍てつく波動、念じボールを使うが、不適に笑って何もしないことも。 レベルが上がると怪しい瞳、神々の怒り、輝く息、瞑想、流星、メラガイアー、イオグランデ、マダンテ+いのりも使う。 敵専用特技が多いのが特徴。神々の怒りは対象ランダムの4回攻撃で、レベルが上がると威力が上がるが、軽減は出来ない。 念じボールもそうだが一人に集中してしまうと危険。こればかりは運なので集中しないように祈ろう。 流星は珍しい土属性攻撃。覚えた頃は無耐性で200程度のダメージだが、Lv99だと550以上にもなる。 土属性は軽減が難しいが、メタルキング鎧やセラフィムのローブなどを用意して軽減できるようにしておきたい。 そして最も脅威となるのが叩きつけ。これは通常攻撃の1.5倍のダメージを与えてくる強化打撃。 守備力を上げずにこれを受けてしまうと僧侶や賢者は即死、バトルマスターやパラディンでさえも瀕死になる。 守備力を限界まで上げても650以上のダメージになるが、上げないよりは遥かにマシなのでスクルトを忘れないように。 脅威になる攻撃は多いが、前述の通りレベルが上がっても2回行動の上、不敵に笑って何もしないこともある。 特にLv41以降は、凍てつく波動を「瞑想→不敵に笑う→マダンテ(Lv57以降)→凍てつく波動→いのり(Lv57以降)」の中でしか使わない。 そのため、補助呪文でしっかりと守りを固めて、対策さえしっかりしておけば戦いやすいはず。 弱点は光属性なので、ライトフォースを使って攻撃していこう。 流星を使用することを考えると、ウロボロスやロトの盾よりもメタルキングの盾を装備しておきたい。 倒すとラダトームグローブやトロデーンズボン、トロデーンバンダナ、トロデーンの服の他にパープルオーブを落とすことがある。 ラダトームグローブとトロデーンズボン、トロデーンの服はコイツからしか入手できないのでLvを上げる前に必要数を回収しよう。
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先制攻撃値って何? 先制攻撃値は、PC版では、画面左上の自分の顔をクリックしたときに表示されます。 他のユーザーとの個人戦をした場合に、兵数のバーの上にも表示されます。 先制攻撃地には、以下のような効果があります。 1、個人戦の場合、先制攻撃値が高い方が先に攻撃できる。 ここでいう個人戦は、以下のものです。 ・天下挑戦 ・軍団挑戦 ・農場略奪 ・銀鉱略奪 ・征服 ・他国ユーザーへの攻撃 2、国家戦の場合、先制攻撃値の高い人から順番に出撃する。 先制攻撃値の計算方法 陣形に加えている武将5人が装備しているアイテムすべてについて、以下の計算をしてください。 「アイテムの色」×「強化回数」 アイテムの色: 白は1、緑は2、青は3、紫は4、赤は5、金は6 強化回数: そのまま。強化に成功した回数です。 下品10級なら10回、中品10級なら20回です。 これを、5人が装備している全アイテムについて合計してください。 陣形に加えている5人についての計算です。 陣形に加えていない武将が装備しているものは、先制攻撃値には加算されません。 先制攻撃値を上げたいなら、 補助系武将だろうが戦術武将だろうが機械だろうが策士だろうが関係なく、 武器、馬、鎧、マント、兵書、兵符を5人全員に装備させ、 それなりに強化しておきましょう。 なにも装備していないと、その分は0になってしまいますので。
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済み メラ 8 イオ 3 マヌーサ 12 メダパニ 6 ルカナン 15 トヘロス 初期装備 幼年期 種類 名前 種類 名前 武器 ブロンズナイフ 盾 鎧 おうじのふく 兜 装飾品 青年期前半 種類 名前 種類 名前 武器 ブロンズナイフ 盾 鎧 ドレイのふく 兜 装飾品 装備 武器 名前 攻撃力 特殊効果 名前 攻撃力 特殊効果 こんぼう +9 チェーンクロス +28 敵1グループを攻撃する ブロンズナイフ +12 はがねのつるぎ +33 どうのつるぎ +13 スネークソード +42 くさりがま +27 グリンガムのムチ +100 敵1グループを攻撃する 鎧 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 さまようよろい(呪) == 攻撃力69、守備力54、素早さ43で固定する かわのこしまき +12 おうじのふく +0 うろこのよろい +15 ただのぬのきれ +3 くさりかたびら +19 ぬののふく +4 せいどうのよろい +21 ドレイのふく +5 てつのむねあて +23 たびびとのふく +7 てつのよろい +25 かわのよろい +11 やいばのよろい +55 直接攻撃のダメージを時々跳ね返す 盾 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 おなべのふた +2 せいどうのたて +11 かわのたて +4 てつのたて +16 炎・吹雪-4 うろこのたて +7 兜 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 かわのぼうし +2 てつかぶと +16 きのぼうし +6 てっかめん +25 装飾品 名前 効果 名前 効果 きぼりのめがみぞう(名産品) うんのよさ+15 メガンテのうでわ 力尽きるとメガンテが発動 耐性 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 50 14 25 10 12 20 16 0 マヌーサ習得 3 56 21 27 12 13 23 18 96 5 62 28 29 15 15 26 20 825 ルカナン習得 6 66 31 30 17 15 26 21 1226 イオ習得 8 75 38 32 21 16 28 24 2109 10 85 45 35 25 18 30 28 3294 メダパニ習得 12 91 52 39 29 19 34 28 5755 トヘロス習得 15 100 64 47 36 22 40 30 14407 20 123 70 58 52 28 50 47 41942 25 151 75 66 75 42 61 73 92980 30 180 81 75 99 56 73 100 183738 35 190 85 93 124 72 87 117 314375 40 200 90 112 149 89 101 135 491291 45 210 94 131 174 106 115 152 730878 最終 50 220 99 150 200 123 130 170 1051028 理論上最高値 249 113 173 236 151 150 205 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ヘンリーのLv 主人公のLv 備考 加入直後修道院 Lv1経験値 0 Lv11経験値 4718 マヌーサ習得 Lv3経験値 96 Lv11経験値 4718(4814) ルカナン習得 Lv6経験値 1226 Lv11経験値 4718(5944) イオ習得オラクルベリー Lv8経験値 2109 Lv12経験値 6622(6827) メダパニ習得サンタローズの洞窟 Lv12経験値 5755 Lv経験値 9127(10473) トヘロス習得ニセ太閤戦 Lv15経験値 14407 Lv15経験値 16328(19125) 経験値+1847で主人公Lv16 ヘンリー離脱ラインハット城~ビスタ港 Lv15経験値 14407(16254) Lv16経験値 20972 以下、そのまま使い続けたものとして表記 中盤開始 Lv20経験値 41942(44876) Lv20経験値 49594 終盤開始 Lv27経験値 123457(125910) Lv26経験値 130628 ボブルの塔 Lv33経験値 257328(284789) Lv32経験値 289507 経験値+198でヘンリーLv34 クリア後1開始 Lv40経験値 491291(503224) Lv37経験値 507942 最高レベル到達 Lv50経験値 1051028 Lv44経験値 1035752(1055746) 経験値+77102で主人公Lv45 評価 時期 評価 備考 序盤 ★★★☆☆ SFC版での評価は★★★★☆ 中盤 ===== 終盤 クリア後1 クリア後2 寸評 偽太閤までの期間限定奴隷仲間。 リメイク以降は戦力充実した分、町ダンジョンで強制スタメンになって経験値を吸うのがむしろマイナス要因って感じか。 進行中仲間にしたモンスター次第ではすぐさまいらない子。 が、対ガメゴン用のメラに加えてメダパニやイオが使えるので、装備を整えて使えばそれなりにしっかり働いてはくれる。 序盤の癒しであり、別れた後もルーラの実験台、結婚式、子供、エンディングと出番は多い。 SFC版では、こいつにメタルキングの剣を持たせると消える。サイアク。
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概要 紫色の体をした【トロル】。その名の通りトロル族を束ねる王。 …らしいのだが、作品によっては【ダークトロル】や【トロルボンバー】にその地位を取られていたりする。 Ⅵでもトロル族が登場したが、新参者のトロルボンバーに最上位種の座を横取りされてしまい、登場できなかった。 Ⅲでは呪文を使い自動回復を持つしぶとい敵であったが、トルネコ2での再登場以降はパワー馬鹿の脳筋と化している。 DQⅢ DQⅧ DQⅨ DQMBV 不思議のダンジョンシリーズトルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス 剣神 DQⅢ ロトの洞窟やゾーマの城、その周辺に出現する。 最上位種のはずなのに、実は下位種のトロルやボストロールよりも攻撃力が低く、その上HPはトロルと同じという有様。 ただし、HP自動回復(ターン毎50)特性と密かに全ての呪文に対する耐性を持っているため、タフさは増している。 また、バシルーラを唱えるため、ロトの洞窟以外では注意が必要。マホトーンはそれなりに有効。 雷神の剣を落とすので、乱獲されることもある。 リメイク版ではダークトロルが登場し、最上位種の座を奪われてしまった。 小説版ではゾーマ八魔将の一角としてゾーマ城に登場。 王者の剣の一撃を受けて平然としてるなど高い体力を見せつけるが、直後に刺さった剣めがけてのライデインをくらって倒された。 DQⅧ 裏ダンジョンの天の祭壇に出現。悪魔系に属している。 1000以上もの驚異的なHPと、400超の凄まじい攻撃力を誇る上に、痛恨の一撃も繰り出す。 更に、こいつは守備貫通型と依存型の両方を繰り出してくる痛恨の鬼。 特に、貫通タイプの方を食らってしまうとHPの低い仲間はほぼ間違いなくお陀仏である。 また周囲の敵とも一緒に出てくるのだがその組み合わせも実に嫌らしい。 中でもこいつとベリアル&ブラックルーンとの組み合わせはⅧの雑魚の中では最強と言っても過言ではない。 ミスや無駄な行動も多いものの、強敵には変わりない。 一応眠りや混乱が効くので、ラリホーマやメダパニーマで動きを止めると楽に戦える。 ザキ系も効くので眠らせてから狙ってみよう。 公式ガイドブックでも、HPが非常に高いので効きにくくてもザキ系呪文で攻めた方が効果的とまで書かれている。 倒すとやくそうの他にレアでスキルのたねを落とすことがあるので、狙ってみてもいいだろう。 なお、こちらがどんなに強くてもおどかすと必ず襲いかかってくるので注意。 DQⅨ ラスダンや、宝の地図(遺跡、氷タイプ)に出現する。 リメイク版Ⅲと同じく最上位種の座をダークトロルに譲り、前作よりは弱体化したものの、やはりそれでも周囲の敵と比べて圧倒的な攻撃力とHPを誇っている。 しかし、やはり無駄行動やミスも多いので、ものすごく強いという印象はない。 HPの高さと痛恨が厄介なので、ラリホーや1回休み系等も使って倒そう。即死も効くので困ったら使ってみてもいい。 落とすアイテムは特やくそうか鬼の金棒。 なお、賢者への転職条件のクエストで「トロルキング5匹をメラでとどめを刺せ」 というものを出される。 トロルキングにメラでとどめを刺す意味が一体どこにあるのか分からないが、このクエストをクリアしないと賢者への道は開かれない。 ぶきみなひかりや魔力かくせい、ためるを活用すると比較的楽に達成できる。 DQMBV 【レジェンドクエストⅢ】の第六章に登場。お供は【ドラゴン】と【だいまじん】。 また、レジェンドクエストⅢをAランク以上でクリアするとカードを入手し、こちらも使用可能となる。 ステータスはHP:998 ちから:192 かしこさ:6 みのまもり:28 すばやさ:7。 技は「痛恨の一撃」と「ふりはらう」。 どちらも【ボストロール】と同じで、威力はあれど外しやすい。 また、戦士と組む事で、痛恨の一撃が「超絶の一撃」に変わる。こちらはボストロールの「癒しの一撃」とモーションは一緒だが、効果は痛恨の一撃の強化版。威力と混乱発生率が上がっているが、相変わらず賭け技である。 能力値を見れば分かると思うが、HPは全モンスター中トップで、ちからも最強クラスだが、耐久は残念以外の何者でもない。技の命中にも難ありのため、使用する場合はそれなりに対策しないと、ただのお荷物となりかねない。 不思議のダンジョンシリーズ トロル系の最上位種として出現し、かなりの強敵。 トルネコ2 不思議のダンジョン、もっと不思議のダンジョンの61~79F、魔のダンジョンの30F以降に出現する。 どちらもこいつ以上に厄介な能力持ちが多すぎるためにこいつまで対策を回している余裕がないのが辛いところ。 通常攻撃のほか、力ためで痛恨の一撃を狙ってくる。力ためを始めたら、そのまま戦わず後ろに下がって対処しよう。 トルネコ3 【攻撃・特殊】系の一匹で不思議の宝物庫に出現。例によって51F以降ではレベルが上がったものが延々と出現する。 今作では「強ちからため」によって、力を溜めているときは防御力が上昇するようになっている。いずれにしても、力を溜めたら後ろに下がって解除させよう。 アトラス、ゴールドマンと並んで弱点属性を持たない攻撃・特殊組の一匹だが、【剣系】なので水がめを喰らわせることで攻撃力を半減させることはできる。 仲間にした場合、ゴールドマン、ジャスティス兄と並ぶ、レベル99まで上がる数少ない攻撃・特殊組(そこまで育てる意味は無いであろうが…)。 基本能力も高く、特殊能力も一回り優秀ということで、同じ力溜め能力持ち攻撃・特殊組であるアトラス、ベリアルのほぼ上位互換と見て良い。 その割に仲間にはしやすく、【クロウアンドレア】さえあればたとえポポロのレベルが1でも勧誘可能。 ゴールドクロウであればレベル19以上で、銀の爪であればレベル49以上で、一応うみどりの爪でもレベル69以上になれば勧誘可能である。 クロウアンドレアかゴールドクロウを入手したら即戦力として確保し、しあわせのたねなどでレベル10まで上げておきたい。 少年ヤンガス 配合限定。ボストロールとデスストーカーの配合で生まれる。 また、こいつとギガンテスとを配合させることでアトラスが生まれる。 剣神 ボスとして登場する。 棍棒で殴りつけてくるほか、地響きで落下してきた岩を野球のノックの如く棍棒で打って攻撃してくる。 防御は低めだがHPが非常に高くたまにガードもしてくる。 なお、打ってくる岩は剣で打ち返して当ててやるとダメージを与えられるので活用するといい。 本気を出すと大きく振りかぶり振り下ろしてくる他、棍棒で打ってくる岩が複数になったり、岩の中にメガザルロックが混ざって出てくるようになる。
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「サイ」と「ゆめ」@DQ9のwikiへようこそ。 こちらでは、関東を中心に地図の配布やマルチに参加している「サイ」と「ゆめ」の所持している地図をまとめたページです。 このページにある地図を二次配布していこうと思います。 所持地図はこちら マラソン(SA) 通称 地形 宝箱 備考 あらぶる光の地図 Lv86 川崎ロッカー 遺跡14F S4/A6/B2 S4/A4/B1マラソン4 40~5 30 あらぶる夢の地図 Lv64 ゆりっぺ水ロッカー 水13F S4/A5/B1 S4/A4~5/B1マラソン5 00~5 30 あらぶる岩の地図 Lv70 ゴーゴーファイヤー 火山15F S5/A6/B3 S5/A5マラソン6 00 あらぶる風の地図 Lv67 タラちゃん 火山14F S6/A5/B1 S6/A4マラソン5 50~6 25 あらぶる運命の地図 Lv85 イクラちゃん 火山13F S5/A5/B1 S5/A4マラソン5 15~5 50 とどろく風の地図 Lv67 ゆりっぺ火山 火山16F S4/A6/B3 S4/A4マラソン5 00~5 20 見えざる空の地図 Lv69 洞窟ロッカー 洞窟15F S4/A5/B3 S4/A4マラソン5 00~5 20 とどろく岩の地図 Lv55 申し子ロッカー 火山14F S5/A7/B2 S4/A4マラソン5 00~5 30 残された空の地図 Lv65 かず葉っぱ 氷16F S6/A6/B4 S4/A4/(B1)マラソン5 20 あらぶる影の地図 Lv74 桃ロッカー 遺跡14F S5/A5/B3 S4/A4/B1マラソン5 00~6 10 見えざる岩の地図 Lv70 イケない通路マラソン 火山15F S6/A4/B2 S5/A3/B2マラソン5 40 あらぶる大地の地図 Lv76 ゆりっぺSSB 氷16F S4/A8/B4 S4/A5/B2マラソン6 20 残された光の地図 Lv79 南大阪S8 洞窟16F S8/A4/B1 S7/A3マラソン6 25 マラソン(他) 通称 地形 宝箱 備考 残された影の地図 Lv93 プチプチ 遺跡16F S1/A6/B1 星のかけらマラソン、17個/10分 オンリー 通称 地形 宝箱 備考 見えざる魔神の地図 Lv87 まさゆき 洞窟15F メタルキング オンリー(15F) けだかき大地の地図 Lv58 アロー/ランカー/はるゆき/はつこ 水11F メタルキング オンリー(11F) あらぶる獣の地図 Lv64 ゆりっぺ/よしゆき/ぱぱ/ましゃ 洞窟16F メタルキング オンリー(8F) 見えざる星々の地図 Lv89 さとる 遺跡16F ゴールデンスライム オンリー(9F) あらぶる闇の地図 Lv81 カイエン 氷11F ゴールデンスライム オンリー(10F) 怒れる魂の地図 Lv72 裏とむとむ 遺跡13F はぐれメタル オンリー(12F) 放たれし大地の地図 Lv69 とむとむ 遺跡13F はぐれメタル オンリー(7F) とどろく悪霊の地図 Lv88 まかいファイター 水16F A3/B1/C10 まかいファイター オンリー(14F) 呪われし星々の地図 Lv86 奇跡の一枚 遺跡16F S1/A1/B5 ゴールデントーテム オンリー(9F) 残された魂の地図 Lv60 神戸レパテム 洞窟10F ゴールデントーテム オンリー(9F) 残された魂の地図 Lv54 イボテム 洞窟10F ゴールデントーテム オンリー(9F) 怒れる影の地図 Lv76 赤い彗星 氷15F A0/B3/C4 スライムマデュラ オンリー(13F) あらぶる花の地図 Lv69 レジェントホーズ 洞窟16F レジェントホース オンリー(14F) けだかき夢の地図 Lv74 アカイライ 氷15F A2/B1/C6 アカイライ オンリー(11F) とどろく岩の地図 Lv68 ゴールドマジンガー 遺跡15F ゴールドマジンガー オンリー(14F) 呪われし闇の地図 Lv62 イボレーナ 洞窟10F マポレーナ オンリー(9F) ねむれる獣の地図 LV59 フロストギズモ 氷13F フロストギズモ オンリー(13F) 放たれし大地の地図 LV50 レッドドラゴン 火山12F レッドドラゴン オンリー(10F) ざわめく大地の地図 Lv38 ヒートギズモ 火山10F ヒートギズモ オンリー(10F) ねむれる運命の地図 LV36 キャノンキング 遺跡9F キャノンキング オンリー(9F) 呪われし影の地図 Lv36 ダークデンデン 洞窟10F ダークデンデン オンリー(9F) 大富豪 通称 地形 宝箱 備考 大いなる岩の地図 Lv63 ジャギ大富豪/ヤス大富豪 火山16F S3/A2/B9 B箱マラソンで時速265~315万G 見えざる獣の地図 Lv73 ゆりっぺ大富豪 水14F S2/A2/B7 B箱マラソンで時速240~270万G 残された魂の地図 Lv84 槍ドラツォ 水14F S1/A5/B6 3F即AB装備各1、時速188万 即げんま 通称 地形 宝箱 備考 大いなる大地の地図 Lv70 ゆりっぺげんま 火山14F S2/A6/B2 げんまマラソン19個/10分 とどろく空の地図 Lv75 エミリオげんま/アクアげんま 遺跡16F S2/A4/B6 即げ(3F×2)、マラソン19個/10分 とどろく花の地図 Lv64 氷結げんま 氷16F S2/A5/B2 げんまマラソン17~19個/10分 大いなる岩の地図 Lv56 容疑者げんま 遺跡14F S3/A7/B2 即げ(3F×2)、マラソン17個/10分 見えざる闇の地図 Lv85 水戸げんま 洞窟12F S1/A3/B2 即げ(3F×2) あらぶる大地の地図 Lv67 大王げんま 遺跡12F S2/A6/B2 即げ(3F×2) 見えざる空の地図 Lv61 ヨシノリ/あゆみげんま 遺跡14F S1A4 即げ(5F×3,13) 大いなる岩の地図 Lv73 ラズリルげんま 洞窟16F S1/A4/B5 即げ(6F×3,14)、即ビスチェ(3F) とどろく空の地図 Lv75 ヴェオルげんま 水16F S1A7 即げ(4F×2,6F×2) 即ソーマ 通称 地形 宝箱 備考 見えざる風の地図 Lv61 ヴェオルソーマ 水16F S2/A3/B2 即ソ(9F×2)、即げ(12F) あらぶる風の地図 Lv63 代々木ソーマ 遺跡14F S2/A3/B5 即ソ(9F×2) 見えざる魂の地図 Lv89 ロンメル 遺跡16F S4/A3/B6 即ソ(11F,15F×2)、即葉(15F) 見えざる魂の地図 Lv99 エミリオ99 洞窟16F S4/A3/B7 即ソ(9F,13F×2)、即葉(13F) とどろく大地の地図 Lv81 白やまおっち/豊川白やまおっち 氷15F S6/A7 即ソ(9F,11F,13F,15F)、即げ(7F) とどろく大地の地図 Lv77 白スピカ 遺跡16F S8/A5/B4 即ソ(9F,11F,13F,14F)、即葉(15F)他 見えざる岩の地図 Lv71 関東火山ソーマ 火山16F S4/A2/B4 即ソ(9F,10F,11F)、即げ(4F) 残された岩の地図 Lv67 申し子火山ソーマ 火山14F S5/A4 即ソ(10F,12F,14F) 大いなる花の地図 Lv56 火山ロンメル 火山14F S3/A2 即ソ(12F,13F×2) 大いなる獣の地図 Lv65 ベアトソーマ 洞窟16F S4/A2/B8 ソ(9F11s×2,10F12s) 残された空の地図 Lv70 ましゃ725ソーマ 洞窟15F S5/A5/B2 ソ(9F即,10F12s,11F即,12F45s) 見えざる魂の地図 Lv95 スカイSソーマ 遺跡14F S3/A3/B6 ソ(10F12s,11F即,13F即) 即アイテム 通称 地形 宝箱 備考 あらぶる岩の地図 Lv69 厚木S8 火山16F S8/A3 即装備色々 見えざる空の地図 Lv58 さとるⅡ 洞窟15F S5/A9/B3 即装備色々 地図発掘用 通称 地形 宝箱 備考 残された星々の地図 Lv99 サイヤジン 水16F A5/B5/C4 フォロボス最速3分43秒、DD100% あらぶる星々の地図 Lv97 ローレシアフォロボス 洞窟15F S3/A4/B0 フォロボス最速3分28秒、DD100% 大いなる星々の地図 Lv93 火山フォロボス93 火山15F S2/A1/B7 フォロボス 最速3分15秒、DD:C9=94:6 けだかき運命の地図 Lv47 廃人専用47アトラス 洞窟6F C9:B5:A1=4:5:1 最短 通称 地形 宝箱 備考 ちいさな花の地図 Lv5 黒竜丸最短 火山2F 黒竜丸最短(12秒) ざわめく岩の地図 Lv1 黒竜丸船着場 遺跡2F 黒竜丸船着場(15秒) うす暗き夢の地図 Lv7 ハヌマーン最短 遺跡2F ハヌマーン最短(14秒) ちいさな花の地図 Lv4 ハヌマーン船着場 洞窟2F ハヌマーン船着場(16秒) ちいさな岩の地図 Lv7 Sジェネラル最短 洞窟2F Sジェネラル最短(13秒) ざわめく岩の地図 Lv9 Sジェネラル船着場 遺跡2F Sジェネラル船着場(14秒) 呪われし運命の地図 Lv23 Sキラーマシン最短 火山4F Sキラーマシン最短(35秒) うす暗き獣の地図 Lv22 Sキラーマシン船着場 遺跡4F Sキラーマシン船着場(44秒) ゆらめく大地の地図 Lv24 イデアラゴン最短 氷4F イデアラゴン最短(32秒) 呪われし獣の地図 Lv29 イデアラゴン船着場 氷4F イデアラゴン船着場(41秒) ゆらめく獣の地図 Lv40 ブラッドナイト最短 遺跡6F ブラッドナイト最短(57秒) ねむれる夢の地図 Lv34 ブラッドナイト船着場 遺跡6F ブラッドナイト船着場(1分13秒) ざわめく運命の地図 Lv38 アトラス最短 遺跡6F アトラス最短(1分00秒) 呪われし大地の地図 Lv38 アトラス船着場 洞窟6F アトラス船着場(1分08秒) 呪われし運命の地図 Lv62 イボイノス最短 水10F イボイノス最短(1分46秒) 怒れる運命の地図 Lv58 イボイノス船着場 火山10F A0/B0/C1 イボイノス船着場(1分50秒) 呪われし運命の地図 Lv65 アウルート最短 水10F アウルート最短(1分46秒) ゆらめく大地の地図 Lv60 アウルート船着場 洞窟10F アウルート船着場(2分14秒) けだかき闇の地図 Lv66 レパルド最短 水10F A0/B1/C4 レパルド最短(1分39秒) 呪われし神々の地図 Lv65 レパルド船着場 洞窟10F レパルド船着場(2分07秒) けだかき星々の地図 Lv72 フォロボス最短 遺跡11F A1/B1/C5 フォロボス最短(2分02秒) 放たれし星々の地図 Lv80 フォロボス船着場 洞窟11F A0/B3/C3 フォロボス船着場(2分05秒) けだかき神々の地図 Lv83 グレイナル最短 氷11F A4/B2/C3 グレイナル最短(2分00秒) とどろく魂の地図 Lv90 グレイナル船着場 洞窟12F A2/B3/C3 グレイナル船着場(2分25秒) ネタ 通称 地形 宝箱 備考 ちいさな花の地図 Lv12 こーほー 遺跡 ドラクエ9情報ブログの著者「広報担当」さんの地図 呪われし夢の地図 Lv42 すぎまろⅡ 遺跡10F すぎやまこういち地図 見えざる空の地図 Lv59 A乳首/エロシオン 火山14F 6F最浅乳首 あらぶる大地の地図 Lv70 すぎまろ 遺跡11F A2/B3/C3 すぎやまこういち地図 けだかき闇の地図 Lv70 ジョルジュ 洞窟12F A0/B0/C7 堀井雄二地図